Однажды у меня случился разговор о том, что всякая игра, выпущенная алчным уважающим себя девелопером, слишком проста, а поэтому и уныла. Не всегда, но зачастую. И ситуацию не спасает даже систематический выбор «экстремально допустимая сложность» в каждом новом труде кого бы то ни было. Даже хвастаться нечем, все печально.
Но тот разговор совсем не затрагивал нишу инди - проектов, где есть такой превосходный Super Meat Boy, ну и одноименная игра собственно.
Честно сказать я не горел желанием поиграть в это пиксельное месиво: тематические видео - ролики, что я видел, пугали меня и приходили ночью кошмарами, я вспоминал свою пожелтевшую приставку Nintendo, краснел и покрывался капельками пота - мне действительно было страшно. Но вот так получилось, что уже как 3 с половиной часа я бегу, умираю, бегу, прыгаю, умираю, бегу, прыгаю, бегу, умираю, <...>, ААААААААААА ДА ДА ДА ЭТО ПРЕКРАСНО!!! А после иду курить.
Страшно представить, но моя цифровая копия Мясного Чувака умерла 867 раз за каких-то 3 с половиной часа. И это замечательно. Это настоящий транквилизатор для твоего мозга. После того как ты освоишь механику и перестанешь путаться в кнопках, то начинается кровь, мясо и циркулярные пилы. После того как ты освоишь кровь, мясо и циркулярные пилы, начинается постепенное отключение мозга. После того как мозг отключен ты начинаешь получать дикий фан. Я никогда ни кричал вслух, но теперь я делаю это всегда после очередного скоростного прохода какого-нибудь уровня. И главное: играть необходимо очень дозировано. В ином случае это превратится в тупое убивание нервов без выделения эндорфина.
Описывать механику не вижу смысла. Ну ладно, так и быть: наше Мясо умеет прыгать, бежать, быстро бежать, карабкаться по стенам прыжками обычными и прыжками длинными. Чем дольше держать клавишу прыжка, тем дальше Мясо пролетит. Это платформер: каждый уровень представляет из себя эдакий алгоритм действий, который ты должен разгадать для максимально эффективного прохождения. Но не стоит думать, что Вы будете думать при попытке разгадать этот самый алгоритм. Иногда здесь просто необходимо не думать. И это работает, честно. А когда неизвестный уровень получается пройти с первого раза, да еще и на степень «A grade», то вы издаете звук, который на письме выглядит примерно как «ЙЕВЗБДРЖЛ!!! ДА!!! ДА, ДА ДА!!!», но это неинтересно, как по мне.
Ну и конечно здесь есть сюжет. И он расплавит любое сердце, насколько бы то ни было из вольфрама: у нашего Мяса есть Бинтик; а у них двоих есть доктор Зародыш, который очень ненавидит любое проявление Мяса; доктор Зародыш - радикал и забияка, сделав из Мяса отбивную, он взял Бинтик и улетел прочь. Мясо почувствовало себя мускулом и пошло крошить и расщеплять. Я понимаю, что это все как-то сумбурно и немного непонятно, но и не стоит в это вникать, игра не претендует на номинации в этом вопросе.
Все это невероятно сложно, но стоит только начать умирать, и все станет простым. И гениальным.